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极限PVP加点 龙之谷影舞配点方案分享

时间:2024-11-08作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  先自我介绍吧,【华南三】 影舞者【風雪殘雲】 专攻PVP 每次满级之后都是在JJC的,从不去刷图。(但为了没有满级前为了升级刷图就没办法)

  我玩了3年多接近4年的游侠,在JJC(竞技场)也算是常客了。现在跟大家分享一下我的个人PVP加点。

  此加点模式应用在完善,神殿,单P 。

  (潜规则:游侠、魔导不加速,战士不开铁、牧师不开反弹不加血、冰灵不开蛋壳…… 诸如此类的。)

  全灭、天梯、群P绝对不要用此加点,因为没有点精神爆发(加速),你会很吃亏的!

  先说明一下:举个例子,下文的【21→26】代表某个技能一开始就是直接点到21级,后来因为全部技能都兼顾到了,SP充裕,最后点到26级

  ★必满的★

  疾闪、翻滚、星云锁链、浮空调整、涡流、短弓掌握、力量掌握(+HP,血量多才有资本拼杀)、精神训练(回蓝必满,因为游侠真的很缺蓝,特别是遇到高手跳得更频繁,另外精神掌握前置就可以了)

  ★必点的★

  起身踢(有无敌时间,有时候可以救命)

  飞身踢(把敌人从地上大力弹起来,也算是浮空吧)

  消能箭(前置即可,空中反击,这个很重要)、鹰怒(+致命、而且不用SP,不点好浪费)

  弓箭手:

  【二连】------PVP神技,磨血、打断技能,4.5S CD,你绝对值得拥有,强烈建议21或者26.【21→26】

  【多段】------打硬直神技 ,多段命中中+二连/丸子、捆绑必倒地,我优先考虑其他常用技能SP,后来SP不够,所以前置。

  其实还有另外一个原因是多段CD有点长,虽然点高了伤害挺可观的,但是总觉得性价比不高。

  弓箭手没有动过的:

  【强旋风腿】点到6会加强效果,扩大范围。我个人觉得强旋风腿只是用来衔接的,+6伤害也没什么变化,不要浪费SP

  【魔法箭矢】点到6会加强效果,距离变远。我从来不用魔法箭矢,这就样。

  但我也看过其他游侠把这两个技能点到6发生强化效果的,个人喜欢吧。

  游侠:

  【踢射】------ 有EX挺好用的,可以用来逃跑,也可以用来抓人,伤害最看重就是挑起后的5箭。【16→19】

  【捆绑】----- 虽然有EX,但是PVP伤害的确太低了,前置即可,而且我觉得那2秒的debuff太短了,好像没什么用。

  【双飞】-------以前游侠的超级神技,有EX可以扫地,虽然伤害不如以前,破霸体能力也是惨不忍睹的状况,说到这里我想哭 ,但是还是挺实用的,有无敌时间。我戴了一个技巧首饰+到16,发生质变。

  【丸子】-------加满已经没争议的

  【迷幻新星】------飓风舞的前置技能,那就前置吧

  【精神火焰】、【凌波】、【螺旋腿】、【箭雨】、【消能旋转箭】都前置,因为我只用来衔接技能或者防身(消能箭空中反击,火焰可以打硬直),不打算靠它们输出……

  【鹰击长空】------- 虽然没有EX,但是也是挺实用的,可以让敌人倒地,后面可以接螺旋腿(+强旋风腿/旋风飞腿)、踢射EX、丸子,我很喜欢用的PVP技能【16→18】

  【爆裂踢】-------虽然没有EX,但是单P肯定要点到8级眩晕率100%吧,晕了之后可以接双飞、飓风舞,或者任意技能…… 反正我觉得敌人晕了之后我突然觉得很有安全感,哈~ 【8→9】

  【旋风飞腿】------虽然没有EX,不能扫地,但是全中伤害真的非常可观的。我一般都是接在踢射EX的5发箭后 或者丸子EX的小漩涡后【11→13】

  游侠页没有点出来的:

  【精神放逐】(PVP完善没用的,你使用了之后也不影响敏捷,何必浪费SP)

  【精神爆发】(反正潜规则不能用加速,不过你也可以点出来,以防不守规矩的流氓,例如开铁、加速、放40的)

  【刀刃】(没必要)

  影舞者页全满,不必多说。

  有些游侠是不出50技能的,这些看个人喜好吧。但我个人觉得不出飓风舞还算是鹦鹉吗,不出嗜血狂潮(掀底裤)还是风行吗?我个人必须点满的~

  我个人佩戴的技能纹章:均为A级的星云锁链-CD、螺旋风暴加速、双飞+伤、飓风舞+伤

  今天就说到这里了,欢迎大家在此交流一下~ 如果有华南三的喜欢PK的朋友也可以找我玩,现在华南三JJC太鬼了。

  就算到了晚上7点~11点,JJC房间一般不会超过两页,有时候只有第一页,而且有十分之七的房间都是玩AI的,更不用说白天了!

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